참조: https://wikidocs.net/29[모듈을 불러오는 또 다른 방법]우리는 지금껏 도스 창을 열고 모듈이 있는 디렉터리로 이동한 다음에나 모듈을 사용할 수 있었다. 이번에는 모듈을 저장한 디렉터리로 이동하지 않고 모듈을 불러와서 사용하는 방법에 대해서 알아보자.우선 이전에 만든 mod2.py 모듈을 C:\Python\Mymodules라는 디렉터리를 새로 생성해서 저장한 후 다음의 예를 따라 해보자.1. sys.path.append(모듈을 저장한 디렉터리) 사용하기먼저 sys 모듈을 불러온다.>>> import sys sys 모듈은 파이썬을 설치할 때 함께 설치되는 라이브러리 모듈이다. sys에 대해서는 뒤에서 다시 다룰 것이다. 이 sys 모듈을 이용해서 파이썬 라이브러리가 설치되어 있는 디..
참조: https://wikidocs.net/26[sys 모듈로 입력 인수 주기]도스(DOS)를 사용해 본 독자라면 다음과 같은 명령어를 사용해 봤을 것이다.C:\> type a.txt 위의 type 명령어는 바로 뒤에 적힌 파일 이름을 인수로 받아 그 내용을 출력해 주는 도스 명령어이다. 대부분의 도스 명령어들은 다음과 같이 명령행(도스 창)에서 입력 인수를 직접 주어 프로그램을 실행시키는 방식을 따른다. 이러한 기능을 파이썬 프로그램에도 적용시킬 수가 있다.도스 명령어 [인수1 인수2 ...]파이썬에서는 sys라는 모듈을 이용하여 입력 인수를 직접 줄수 있다. sys 모듈을 이용하려면 아래 예의 import sys처럼 import라는 명령어를 사용해야 한다.(※ 모듈을 이용하고 만드는 방법에 대해서는..
참조: https://wikidocs.net/18변수란?파이썬에서 사용하는 변수는 객체를 가리키는 것이라고도 말할 수 있다. 객체란 우리가 지금껏 보아 왔던 자료형을 포함해 "파이썬에서 사용되는 모든 것"을 뜻하는 말이다.>>> a = 3 만약 위의 코드처럼 a = 3이라고 하면 3이라는 값을 가지는 정수 자료형(객체)이 자동으로 메모리에 생성된다. a는 변수의 이름이며, 3이라는 정수형 객체가 저장된 메모리 위치를 가리키게 된다. 즉, 변수 a는 객체가 저장된 메모리의 위치를 가리키는 레퍼런스(Reference)라고도 할 수 있다.만약 메모리의 위치를 가리킨다는 말이 잘 이해되지 않는다면 다음처럼 생각해도 무방하다. 즉, a라는 변수는 3이라는 정수형 객체를 가리키고 있다.a --> 3[파이썬에서 "3..
참조: https://wikidocs.net/13[고급 문자열 포매팅]문자열의 format 함수를 이용하면 좀 더 발전된 스타일로 문자열 포맷을 지정할 수 있다. 앞에서 살펴본 문자열 포매팅 예제들을 format 함수를 이용해서 바꾸면 다음과 같다.숫자 바로 대입하기>>> "I eat {0} apples".format(3) 'I eat 3 apples'"I eat {0} apples" 문자열 중 {0} 부분이 숫자 3으로 바뀌었다.문자열 바로 대입하기>>> "I eat {0} apples".format("five") 'I eat five apples'문자열의 {0} 항목이 five라는 문자열로 바뀌었다.숫자 값을 가진 변수로 대입하기>>> number = 3 >>> "I eat {0} apples".fo..
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